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[build] En/M smiter

 
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Brom
Officier


Inscrit le: 26 Déc 2005
Messages: 1416
Localisation: hall de guilde

MessagePosté le: 11/01/2006 23:57    Sujet du message: [build] En/M smiter Répondre en citant

J'ai créé ce build qui entrera peut être dans le prochains build de tombeau pour pallier les 2 secondes d'incantations avant de lancer chaque sort...

Envouteur:

  1. Aura de Balthazar
  2. Clairvoyance du Juge
  3. Feu du Zélote
  4. Guérison Néfaste/canalisation
  5. Expiation des Maléfices
  6. Drain d'Enchantement
  7. Mantra de Récupération (élite)
  8. Sceau de résurrection

Armes et caractéristiques:

  1. 14 en incantation rapide
  2. 12 en chatiment
  3. 9 en inspiration
  4. baton (améliore le chatiment, santé+30, enchantement dure 20% plus longtemps)


Donc ce build est simple, on lance les 2 enchantements (feu du zelote et mantra de recuperation) puis on cible un Guerrier allié et on lui balance aura de balthazar et clairvoyance du juge. Après on prend un ennemi puis on utilise drain d'enchantement, puis on continue comme ça jusqu'à perdre ou gagner...

L'expiation des maléfices est à utiliser que quand on est affecté pas le mantra de recuperation.

La canalisation c'est pour utiliser en tombeau et la guérison néfaste pour le 4vs4.
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Dernière édition par Brom le 16/03/2006 20:13; édité 1 fois
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cokaine
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Messages: 54
Localisation: vaucluse 84

MessagePosté le: 12/01/2006 18:39    Sujet du message: Répondre en citant

autant jouer moine chatiment, ce sera plus efficace...
ton build me fait penser à un GM... Razz
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Brom
Officier


Inscrit le: 26 Déc 2005
Messages: 1416
Localisation: hall de guilde

MessagePosté le: 12/01/2006 20:56    Sujet du message: Répondre en citant

Tu n'as rien compris -_-"

Quand je faisait cette comparaison pour ton build G/En migraine c'est par ce que tu n'utilise même pas une caractéristique de Guerrier donc autant jouer Envouteur !!!

Alors que ce build ce joue avec l'incantation rapide qui est très importante pour le rechargement rapide des sorts avec le mantra et avec l'incantation rapide de pratiquement 50% qui permet de lancer l'aura de balthazar en 1 seconde au lieu de 2...

Avant de parler renseigne toi sur le fonctionnement du build...
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przeszlo cyril
Invité





MessagePosté le: 18/01/2006 08:05    Sujet du message: Répondre en citant

Pas besoin d autant en incantation rapide 9 c'est suffisant .
Les sorts de 2 sec prennent effet immediatement .
Sinon pour le reste ça peut etre pas mal , à tester
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Gefgui
Officier


Inscrit le: 26 Déc 2005
Messages: 1332
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MessagePosté le: 18/01/2006 15:18    Sujet du message: Répondre en citant

Je veux le jouer , enfin je pourrais faire une profession que j'aime bien , et en meme temps suivre le combats , enfin c'est bien beau tous ca , mais pour le jouer , faudra deja juste que je puisse jouer -_-
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Brom
Officier


Inscrit le: 26 Déc 2005
Messages: 1416
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MessagePosté le: 18/01/2006 21:18    Sujet du message: Répondre en citant

lol

Pour en revenir au "problème" de points en incantation rapide, je répond que le maximum de points possible à placer dans cette caractéristique est nécessaire.
Mettre 9 points seulement ne suffit pas à cause du mantra de récupération... Sinon pour la vitesse des sorts c'est vrai que 9 points suffiraient mais vu qu'on a besoin du mantra presque en permanance le réduire de 6 secondes est carément innacceptable
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