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Brom Officier

Inscrit le: 26 Déc 2005 Messages: 1416 Localisation: hall de guilde
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Posté le: 07/01/2006 18:57 Sujet du message: [build] Spike rodeur ! |
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bon il doit y avoir quelques erreurs mais dans l'ensemble le build de spike ressemble à celui-ci:
Rodeur-1:
- Tir double
- Tir de représailles
- Tir Sauvage
- Lecture du Vent
- Tourbillon défensif
- Chasseur de tempêtes
- Terre gelée
- Sceau de résurrection
Armes et caractéristiques:
- 12 en expertise
- 11 en survie
- 12 en adresse au tir
- arc long (10/10, santé+30) et arc de corne (15% quand santé au dessus de 50%, vampirique 5/1, santé+30)
Rodeur-2:
- Tir double
- Tir de représailles
- Tir Sauvage
- Lecture du Vent
- Tourbillon défensif
- Vents Favorables
- Drain d'Enchantement
- Sceau de résurrection
Armes et caractéristiques:
- 13 en expertise
- 16 en adresse au tir
- arc long (10/10, santé+30) et arc de corne (15% quand santé au dessus de 50%, vampirique 5/1, santé+30)
Rodeur-3:
- Tir double
- Tir de représailles
- Tir Sauvage
- Lecture du Vent
- Tourbillon défensif
- "Lever les Boucliers" (pour contrer d'autres spike rodeur)
- Vannage
- Sceau de résurrection
Armes et caractéristiques:
- 12 en expertise
- 11 en survie
- 12 en adresse au tir
- arc long (10/10, santé+30) et arc de corne (15% quand santé au dessus de 50%, vampirique 5/1, santé+30)
Rodeur-4:
- Tir double
- Tir du serment (pour recharger la Symbiose plus rapidement)
- Tir Sauvage
- Lecture du Vent
- Tourbillon défensif
- Symbiose (pour les maps à autel, genre le panthéon)
- Drain d'Enchantement
- Sceau de résurrection
Armes et caractéristiques:
- 12 en expertise
- 11 en domptage
- 12 en adresse au tir
- arc long (10/10, santé+30) et arc de corne (15% quand santé au dessus de 50%, vampirique 5/1, santé+30)
Order:
- Rituel du sang
- Ordre du Vampire
- Regard du Vampire
- Drain d'Enchantement
- Rituel du Sang
- Suppression d'un Enchantement
- Combustion corporelle
- Sceau de résurrection
Armes et caractéristiques:
- 12 en incantation rapide (rune supérieur+casque)
- 4 en domination
- 9 en inspiration
- 12 en sang
- 6 en mort
- baton (ameliore le sang, santé+60)
Moine-1:
- Revers de Fortune
- Rétablissement Total
- "Prenez garde"
- Défense de Boneti
- Sceau Sacré
- Lien de Vie
- Bienfait Divin
- Esprit de Balthazar
Armes et caractéristiques:
- 15 en faveur divine
- 12 en protection
- 8 en Tactique
- 3 en chatiment...
- baton (améliore la faveur divine, énergie+5, santé+30)
Moine-2:
- Baiser de Dwayna
- Prière de Guérison
- Transfert de Santé
- Graine de guérison
- Guérison de Groupe
- Briseur de Sorts
- Maléfice inspiré
- Canalisation
Armes et caractéristiques:
- 11 en faveur divine
- 16 en guérison
- 8 en inspiration
- baton (ameliore la guérison, santé+60)
Moine-3:
- Prière de Guérison
- Parole de Guérison
- Caresse de Guérison
- Baiser de Dwayna
- Graine de guérison
- Guérison de Groupe
- Maléfice inspiré
- Canalisation
Armes et caractéristiques:
- 11 en faveur divine
- 16 en guérison
- 8 en inspiration
- baton (ameliore la guérison, santé+60)
Voila un Build de spike qui, bien joué peut rester au panthéon... _________________ "De toutes façons on s'en fout... Dans 100 ans on sera tous morts"
Dernière édition par Brom le 16/03/2006 20:36; édité 3 fois |
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ChrisT Chef de Guilde

Inscrit le: 26 Déc 2005 Messages: 429 Localisation: A un endroit où je ne devrais pas être...
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Posté le: 07/01/2006 19:37 Sujet du message: |
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Excuse moi, mais t'aurais pas oublié ... l'envouteur/necro order ?  _________________
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Brom Officier

Inscrit le: 26 Déc 2005 Messages: 1416 Localisation: hall de guilde
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Posté le: 07/01/2006 20:54 Sujet du message: |
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MDR je me demandais aussi ce que c'était le 5ème esprit du rodeur...
J'ai cherché longtemps en plus -_-"
Bon, j'édite ça ce soir mais sinon j'aimerais que vous donniez votre avis à propos du moine-1 ^^ _________________ "De toutes façons on s'en fout... Dans 100 ans on sera tous morts" |
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Brom Officier

Inscrit le: 26 Déc 2005 Messages: 1416 Localisation: hall de guilde
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Posté le: 07/01/2006 23:35 Sujet du message: |
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Je l'ai édité.
Je précise que le regard du vampire a remplacé le rigor mortis pour permettre à l'oder de gagner de la vie en compensation de ses sacrifices et il permet aussi de faire croire aux moines ennemis qu'on est mal coordonné en le faisant sur une cible au hasard dès qu'il a lancé son ordre, c'est à dire juste avant la spike (ingénieux non ?) _________________ "De toutes façons on s'en fout... Dans 100 ans on sera tous morts" |
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Brom Officier

Inscrit le: 26 Déc 2005 Messages: 1416 Localisation: hall de guilde
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Posté le: 25/01/2006 23:03 Sujet du message: |
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Donc ce build sera à faire pendant les vacances ^^
C'est obligé !!! Mais Chris ce sera à toi de compter à moins que tu n'es pas le droit parce que ton père veut dormir  _________________ "De toutes façons on s'en fout... Dans 100 ans on sera tous morts" |
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Gefgui Officier

Inscrit le: 26 Déc 2005 Messages: 1332 Localisation: toujours trop pret ...
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Posté le: 26/01/2006 18:07 Sujet du message: |
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pas de pb la non plus pour moi , et la j'aime bien le jouer , et je trouve que je ne suis pas trop en retard en generale par rapport au leadder , par contre je ne peux pas leadder , et ce dut a des problemes techniques (appuyer sur la roulette de ma souris sa marche pas , du coup j'ai foutu un autre bouton , et galere pour tout faire en meme [temp] _________________ |
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Brom Officier

Inscrit le: 26 Déc 2005 Messages: 1416 Localisation: hall de guilde
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Posté le: 13/03/2006 18:23 Sujet du message: |
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J'ai légérement modifié le build vu que beaucoup dans les nouveaux membres adorent jouer spike...
Mais il faudrait peut être songer à faire d'autre build... _________________ "De toutes façons on s'en fout... Dans 100 ans on sera tous morts" |
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Dal Segno Officier

Inscrit le: 30 Déc 2005 Messages: 258 Localisation: 3ème maison à gauche de la colonie d'ascalon, plaine de kryte.
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Posté le: 13/03/2006 20:58 Sujet du message: |
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Ben j'ai débloqué malediction latente ya quelques jours et je trouve ce sort vraiment idéal!Il enleve tous les enchantements et la cible ne reçoit que la moitié des soins pendant 15 secondes...Le seul problemes est que c'est un élie : /
Bon il coute 25 de mana mais avec de la moisson des ames on peut en récupéré assez rapidement(d'autant plus qu'une cible qui se fait spike meurt dans la plupart des cas...) |
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Brom Officier

Inscrit le: 26 Déc 2005 Messages: 1416 Localisation: hall de guilde
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Posté le: 13/03/2006 23:59 Sujet du message: |
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Alors il y a plusieurs problèmes...
Déjà comme tu l'a fait remarqué c'est un élite et en plus c'est un élite qui coute cher. (mais on peut prendre ordre de la douleur à la place de l'ordre du vampire)
Mais ce que tu n'a pas vu c'est que:
-l'order est le seul à pouvoir le prendre mais c'est un En/N pour le fast cast donc il ne récupère rien avec la moisson des âmes. (on pourrait à la limite le jouer N/En)
-l'order devrait ainsi caster son ordre + la malédiction latente ce qui est impossible sans le fast cast puisque l'incantation de cet élite est de 3 secondes.
-ce sort ce régéne en 10 secondes se qui nous fait un spike toutes les 10 secondes (c'est long pour une spike surtout que le but c'est d'empécher les moines ennemis de reprendre leur souffle)
-ce sort est facile à interupt ce qui est embétant si la spike repose sur ça.
-ce sort est obligé de faire foirer une spike à moins que les spikers soient totalement syncro (ce qui est rare) car d'une, il vire tous les enchantements, ce qui se remarque assez rapidement, et en plus il fout un maléfice sur la cible donc si les moines ennemis n'ont pas vus tout ça c'est qu'ils sont nuls... (bien entendu c'est sur cet argument que j'insiste)
La spike rodeur n'a vraiment pas besoin de ce sort et il serait même très dangereux d'y intégrer ce sort car il la pénalise au lieu de l'aider... _________________ "De toutes façons on s'en fout... Dans 100 ans on sera tous morts" |
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Dal Segno Officier

Inscrit le: 30 Déc 2005 Messages: 258 Localisation: 3ème maison à gauche de la colonie d'ascalon, plaine de kryte.
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Posté le: 14/03/2006 18:33 Sujet du message: |
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Je suis d'accord pour tous tes arguments mis à part le dernier, le subterfuge qu'on voit utilisé de plus en plus longtemps est de justement berner les moines en se déplaçant par exemple volotairement pres d'une cible alors qu'on doom une qui n'attendais aps du tout à etre spiké...
Ou alors ce qui serait bien c'est que lorsque le leader cible, tous les rodeurs appuient alors sur t et il y en a juste un qui fait un tab et attaque une cible énnemie au hasard(sauf celle ciblée)...l'équipe adverse croira alors à une mauvaise entente ds le groupe spike et balancera tous les enchantements possibles sur lallié...et lors du décompte le rodeur appui une nouvelle fois sur t pour cibler définitivement la ible et balancer ce qu'il peut...
En me relisant je parais clair mais ça devrait pas etre le cas pour tout le monde, donc au pire demandez moi des précisions |
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